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Hell Lets Loose est un grand jeu de tir de la Seconde Guerre mondiale qu’une personne joue en tant que RTS

Hell Let Loose - une escouade de soldats américains de la Seconde Guerre mondiale navigue dans un environnement urbain Image : Matière noire/Équipe 17

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La prochaine grande sensation pourrait être ici. Si vous ne faites pas attention et que vous cliquez sur un flux aléatoire du jeu, cela ressemble à une scène que vous avez vue cent fois auparavant. Mais le développeur Black Matter mêle habilement l’aiguille du genre entre le chaos multijoueur loufoque, Looney Tunes et la précision de la simulation militaire hardcore, ce qui en fait l’un des meilleurs tireurs en ligne du moment.

Hell Let Loose est très intelligent avec son principe simple. C’est une bataille à 50 contre 50, et la carte est divisée en sections. Les joueurs gagnent en prenant le contrôle des sections et en déjouant l’ennemi. Il existe des classes traditionnelles, comme Scout, Medic, Engineer, Officer ou Tank Commander, qui peuvent toutes aider leurs alliés de différentes manières. Un char peut tenir la ligne contre l’infanterie, ou un tireur d’élite peut abattre des ennemis de loin pour contrôler un objectif.

Voici le hic : vous n’êtes pas vraiment en train de vous coordonner ou d’interagir avec la plupart des 49 autres joueurs de l’équipe. Au lieu de cela, vous faites partie d’une petite équipe, et cette équipe a un chef. Le chef d’escouade parle aux autres chefs d’escouade ainsi qu’au commandant, qui a une vue d’ensemble de la carte. Selon votre point de vue, vous êtes soit un soldat essayant de maintenir un dépôt d’approvisionnement, un chef d’escouade coordonnant la défense, ou le commandant chargé de gagner toute la bataille.

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Hell Let Loose - l'écran de personnalisation et d'inventaire, montrant les options disponibles pour équiper un soldat de la Seconde Guerre mondiale" data-mask-text="false Image : Matière noire/Équipe 17

À certains égards, c’est rafraîchissant ; le système de discussion et d’escouade basé sur la proximité signifie qu’il est très facile pour vous de jouer simplement avec un ami sans avoir à traiter avec 48 étrangers. D’autres fois, cela peut être irritant. Une grande partie du jeu repose sur les épaules du commandant et du chef d’escouade, et c’est en l’air si vous obtenez un chef patient ou un rando agacé qui veut juste faire la leçon. Il s’agit d’un jeu où la communauté le fait ou le défait, et jusqu’à présent, les flux et les critiques suggèrent que les joueurs de Hell Let Loose abordent le jeu selon ses propres conditions et font généralement un effort pour travailler ensemble. Lorsque vous êtes dans une équipe avec des leaders expérimentés qui utilisent une bonne communication, c’est génial. Lorsque vous ne l’êtes pas, Hell Let Loose devient un peu sans but.

À l’heure actuelle, Hell Lets Loose a l’impression d’être sur le point d’exploser. Il a quitté l’accès anticipé en juin, et il a accumulé plus de 30 000 critiques et se situe à « Très positif » sur Steam. C’est un jeu au rythme lent et exigeant, mais étonnamment accessible, et le gameplay continue de se sentir bien longtemps après que la nouveauté des grandes batailles et des éléments RTS se soit dissipée.