La licence de jeu ouvert de Dungeons and Dragons restera intacte après le tollé des fans, confirme WOTC
Ces dernières semaines ont été éprouvantes pour les fans de Donjons et Dragons. Au début de cette année, la société derrière Dungeons and Dragons (D&D), Wizards of the Coast (WOTC), a proposé un changement radical à l’accord actuel de licence de jeu ouvert (OGL) du jeu, ce qui obligerait plusieurs créateurs à payer Frais astronomiques WOTC pour les produits fabriqués en dehors de l’entreprise. Après plusieurs semaines de fans et de créateurs de contenu partageant ces changements et pourquoi ils ont eu un impact négatif sur la communauté, WOTC a annoncé qu’il renonçait à sa décision précédente de changer l’OGL.
L’annonce a été faite sur la page Twitter de D&D Beyond, entièrement détaillée dans un article de blog sur le site Web de D&D Beyond. L’OGL restera intact et le WOTC ne subira pas de changements drastiques pour le moment ; espérons que cela continue.
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Au cours des dernières semaines, vous, la communauté, avez fait entendre votre voix. Et nous avons écouté. OGL 1.0a restera intact ET l’intégralité du SRD 5.1 est désormais disponible sous une licence Creative Commons.
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– D&D Beyond (@DnDBeyond) 27 janvier 2023
Ce fut une victoire massive car la communauté D&D s’inquiétait de ce que WOTC prévoyait de faire avec ces changements OGL. Pour tous ceux qui ne sont pas au courant, l’OGL actuel pour D&D permet à quiconque de créer du contenu en utilisant les règles officielles du jeu et tout matériel officiel. Les modifications divulguées que WOTC prévoyait de partager et de transformer en une version 1.1 de l’OGL leur donneraient la propriété partielle de tout produit qui rapportait plus de 50 000 $ et qui tombait sous l’OGL.
Le brouillon supposé a été divulgué en ligne avant que WOTC ne fasse une annonce officielle, les forçant à faire une annonce officielle à propos de ces fuites, mais leurs paroles n’ont fait qu’inciter les fans à riposter de la meilleure façon qu’ils savaient possible : le portefeuille. Les fans et les créateurs de contenu ont rapidement commencé à demander à quiconque de partager leur désaccord avec les changements de 1.1 OGL en mettant fin à leur adhésion à D&D Beyond, un service en ligne qui donne aux joueurs un accès numérique aux feuilles de personnage, aux règles et bien plus encore.
Ce qui vient ensuite, c’est que WOTC tente de réparer les dégâts avec la communauté D&D. Les joueurs de toute la base de fans ont réagi rapidement à ces fuites et, en moins d’un mois, WOTC a décidé de faire marche arrière. Pour l’instant, les fans peuvent prendre un repos long pour retrouver leur santé, tous les dés de vie qu’ils ont utilisés, et rafraîchir tous les sorts ou actions qu’ils ont utilisés pour gagner cette rencontre. Nous sommes curieux de voir ce que WOTC prévoit de faire ensuite pour reconquérir tous les joueurs qui sont partis et ont afflué vers d’autres jeux de table, tels que Pathfinder.



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