Le développeur de jeux utilise une technologie nouvelle génération pour créer des millions de crabes dansants
Crab Champions est un jeu en développement où les joueurs jouent le rôle de crabes compétitifs, se joutant pour être le champion de l’un des trois modes d’action. Étant donné que le développeur Noisestorm a un modèle de crabe sous la main et qu’Unreal Engine 5 est désormais disponible en accès anticipé, il était temps de répondre à une question très importante: combien de crabes pouvez-vous rendre dans Unreal Engine 5 en même temps?
La réponse? Des millions. Au minimum, trois millions de crabes peuvent tous vibrer absolument en même temps. Selon Noisestorm, passer de 100 000 crabes à 2 millions de crabes a causé «très peu de différence de performance». Le développeur a abandonné après avoir ajouté 3 millions de crabes, ce qui suggère que vous pourriez simplement continuer à ajouter des crabes dansants. Bien!
Alors maintenant qu’Unreal Engine 5 est sorti, je voulais répondre à la question brûlante à laquelle tout le monde a réfléchi: combien de crabes pouvez-vous rendre à la fois? # UE5 pic.twitter.com/svDTVcqQcv[19459002[] – Crab Champions (@CrabChampions) 27 mai 2021
Unreal Engine 5 est un moteur puissant et accessible qui peut produire des images qui semblent presque photoréalistes. Mais la puissance du moteur ne doit pas être utilisée pour créer un visage humain convaincant, complet avec des pores et des rides. Il peut également être utilisé pour générer des vagues infinies de crabes dansants. Maintenant c’est la prochaine génération.

