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Le patch 3.2.0 de Battlefield 2042 note les classes détaillées et les nouvelles armes, mais n’a toujours pas de date de sortie

Battlefield 2042 n’était pas le jeu auquel la plupart des joueurs s’attendaient, avec ses changements radicaux dans la conception de la carte, l’abandon du système de classe en faveur des spécialistes fourre-tout, le doublement du nombre de joueurs sur une carte de 64 à 128 et des dizaines d’autres petites mises à jour qui a rapidement aigri le jeu aux yeux des fans et des nouveaux venus. Les développeurs de DICE ont passé plus d’un an à fournir des correctifs et des mises à jour pour résoudre les nombreux problèmes de la communauté, et le correctif 3.2 devrait être l’un des plus importants à ce jour.

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Nous avons mis la main à la pâte il n’y a pas longtemps et avons essayé le retour du jeu dans le système de classe et les nouvelles fonctionnalités de la mise à jour. Aujourd’hui, DICE a publié des notes de mise à jour complètes pour la 3.2, détaillant en détail ces classes, la refonte de la carte Breakaway et les armes sur lesquelles les joueurs mettront la main.

D’abord, les cours. Tous les spécialistes seront désormais placés dans une classe qui correspond le mieux à leur kit, et bien qu’ils puissent toujours utiliser l’arme de leur choix, l’utilisation de l’équipement historique de leur classe offre un bonus de maîtrise des armes :

  • Assaut + Fusils d’assaut : 3 chargeurs supplémentaires
  • Ingénieur + LMG : Dispersion améliorée en position accroupie ou couchée
  • Recon + Fusils de précision : Portée immédiate, constante et régulière
  • Assistance + SMG : Temps de tirage plus rapide

Les gadgets de classe ont également été retravaillés, chaque spécialiste étant désormais limité à une sélection beaucoup plus petite en fonction de ce que sa classe fait de mieux.

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La mise à jour 3.2 comprend également une refonte importante de la carte Breakaway tant décriée. Peut-être plus important encore, il est maintenant plus petit qu’il ne l’était auparavant, avec des lignes de visibilité et des distances plus courtes entre les points de contrôle. D’autres zones de la carte nécessitant un traitement – ​​Glacier Top et Snow Caves, pour des instants – ont vu des changements, et la section Oil Rig de la carte a été déplacée en gros. Espérons que la carte soit un peu plus agréable à jouer maintenant.

Sur le front des armes et des véhicules, DICE ajoute des options de visée thermique à de nombreuses armes du jeu, et il existe un nouveau type de suppresseur pour la plate-forme NVK-S22. Les chars M1A5 et T28 auront désormais le système de protection active, et les véhicules aériens à moins de 30 mètres du sol ne pourront plus être ciblés par des armes anti-aériennes embarquées.

Trois nouvelles armes Portal arrivent également dans Battlefield 2042 : l’E39 EMR, le MTAR et le PP-2000. Les armes de portail ont toujours été moins que stellaires à leur sortie, mais ce sont des armes emblématiques, donc si elles reviennent mal, il y aura des mots.

Ce sont les changements majeurs, mais il y a aussi une longue liste de corrections de bugs et des récompenses de remerciement pour ceux qui ont joué (ou n’ont pas joué) aux saisons 1 et 2 ou au Battle Pass de niveau 0. Consultez la page officielle pour une liste complète de tout ce qui arrive dans 3.2.