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Le patch de Call of Duty: Black Ops Cold War ajoute de nouveaux zombies et de nouvelles cartes multijoueurs

 Un zombie de la carte Firebase Z de Call of Duty: Black Ops Cold War La première saison de Call of Duty: Black Ops Cold War est sortie depuis près de deux mois, mais Treyarch pimente les choses avec une mise à jour qui ajoute quelques nouvelles cartes au jeu. Le multijoueur reçoit Express, un remake de la carte Black Ops 2 tandis que Zombies obtient la toute nouvelle carte Firebase Z au Vietnam.

offre essai

Express se déroule dans une gare abandonnée, où les joueurs peuvent se battre dans les zones de bagages, les tunnels de train et sur les voies ferrées eux-mêmes. La carte n’est pas trop grande, ce qui permet de garder les matchs rapides et les combats fréquents. Pour s’assurer que les joueurs ont une chance de consulter la carte remaniée, Treyarch ajoute une liste de lecture Express 24/7 à Black Ops Cold War qui ne proposera qu’Express avec un mode de jeu différent à chaque match.

L’autre grand ajout de ce patch est Firebase Z, la nouvelle carte Zombies. La carte est située dans les jungles du Vietnam sur une base de recherche secrète de l’époque de la guerre froide. Bien sûr, les choses ont mal tourné quelque part en cours de route, libérant l’Éther noir et les hordes de morts-vivants dans la base. En plus des nouvelles armes, de nouveaux ennemis et de la longue liste de secrets et d’œufs de Pâques que la carte est susceptible d’avoir, il y a aussi un nouvel avantage appelé Tombstone qui donne aux joueurs une chance de revenir à la vie après avoir été abattus.

Enfin, Treyarch a également annoncé que le jeu de la ligue arrive à Call of Duty: Black Ops Cold War le 8 février. Le jeu de ligue est le mode multijoueur classé de Call of Duty et permettra aux joueurs d’affronter plus des matchs compétitifs afin de gagner des rangs pour montrer leurs compétences. Les jeux League Play proposent des matchs plus spécifiques, garantissant que vous êtes placé avec des joueurs proches de votre rang, et permettent aux joueurs de progresser ou de régresser leur rang à chaque victoire ou défaite.

Call of Duty: Black Ops Cold War Le dernier patch de Call of Duty sera mis en ligne le 4 février à 2 h HE. Pour voir tout ce qui change avec ce patch, vous pouvez consulter les notes de patch complètes.

Call of Duty: Black Ops Cold War Season One Reloaded le 3 février Notes de mise à jour

Multijoueur

Cartes

Express [NEW]

  • Express maintenant disponible en rotation de carte dans les modes Core et Hardcore.
  • Liste de lecture Express 24/7 maintenant disponible.

Général

  • Résolution d’un problème de répartition inégale des cartes dans les listes de lecture de vote sans carte.

Modes

Endurance (40 joueurs) [NEW]

  • Nouveau mode de nombre de joueurs élevé disponible sur Sanatorium, Ruka et Alpine.
  • Après l’explosion d’une bombe, une nouvelle se met en ligne pour prendre sa place, donc cinq bombes sont toujours disponibles au lieu d’un ensemble initial qui se réduit à une seule bombe avant la prochaine vague.
  • La limite de score a doublé de 500 à 1 000.

Prop Hunt

  • Ajout de nouvelles cartes à la rotation Prop Hunt: Express
  • Raid
  • Grève à la croisée des chemins
  • Grève de l’Armada

Gunfight

  • Ajout de Nuketown 84 à la rotation de la carte Gunfight.
  • Gunfight 2c2 et 3v3 maintenant disponible dans les jeux personnalisés.

Hardpoint

  • Mise à jour de l’événement de score Hardpoint Owned pour augmenter le score plus un joueur contrôle le Hardpoint. Ce modificateur de score sera réinitialisé lorsque vous quitterez le Hardpoint.
  • Événement de score Hardpoint sécurisé réduit de 50 à 25.

Dropkick

  • Réduction du délai de participation des joueurs en retard à un match en cours.

Contrôle

  • Ajout de points d’apparition de défenseurs supplémentaires et mise à jour de la logique pour le point de capture B du Raid.

Modes de jeu personnalisés CDL

  • Augmentation du nombre de joueurs pour autoriser deux spectateurs dans CDL Hardpoint, CDL Search & Destroy et CDL Control.

Listes de lecture en vedette

  • Express 24/7 [NEW]
  • Endurance FTDB (40 joueurs) [NEW]
  • Plans de fusillades (y compris Nuketown 84)
  • Prop Hunt (4 cartes ajoutées à la rotation)
  • Tireurs d’élite 3v3 uniquement
  • Affrontement (3v3)
  • Nuketown 24/7

Armes

Lanceurs

  • Augmentation des dégâts minimums pour les deux armes de classe Launcher.

Équipement

  • Résolution d’un problème où les joueurs à l’intérieur de la fumée d’une grenade fumigène obtenaient une aide à la visée contre des joueurs à l’extérieur de la fumée.
  • Diminution de la précision du tir de la hanche lors de l’amorçage d’une grenade pendant le sprint.

Lecteur de musique

  • La musique originale de Treyarch déverrouillée via War Tracks peut maintenant être jouée dans le lecteur de musique de la caserne, y compris «Pentagon», «Rooftops», «115» et «Damned».

Zombies

Cartes

Firebase Z [NEW]

  • Nouvelle carte «Firebase Z» maintenant disponible via les listes de lecture Endless et Round 20 pour tous les joueurs.

Die Maschine

  • Les joueurs peuvent désormais compléter la collection complète Omega Intel dans «Die Maschine».
  • Résolution d’un problème sur «Die Maschine» qui plaçait rarement les joueurs en dehors de la carte lorsqu’ils se téléportaient depuis l’Éther noir.

Express (Onslaught – PS4 / PS5)

  • Express maintenant disponible dans Onslaught sur PlayStation.

Listes de lecture en vedette

  • Firebase Z Endless [NEW]
  • Firebase Z Round 20 [NEW]
  • Dead Ops Arcade Solo Advanced Start [NEW]
  • Onslaught Express [NEW] (PS4 / PS5)

Avantages

Soda de pierre tombale [NEW]

  • Tombstone Soda Perk maintenant disponible dans «Firebase Z» et via Der Wunderfizz dans «Die Maschine».

Revive rapide

  • Résolution d’un problème qui empêchait Quick Revive de réduire le temps nécessaire pour se régénérer à pleine santé.

Assistance

Napalm Strike [NEW]

  • Napalm Strike maintenant disponible comme support dans les zombies.

Artillerie [NEW]

  • L’artillerie est désormais disponible comme support dans les zombies.

Auto-relance

  • Le Self-Revive ne sera désormais disponible que si un joueur du jeu peut l’équiper.
  • Limite du nombre maximum d’auto-ressuscités pouvant être attribués dans un jeu au nombre total de joueurs dans le jeu.

Tourelle sentinelle

  • Résolution d’un problème qui permettait de dupliquer l’élément de support de la tourelle sentinelle.

Armes

Fusils d’assaut

  • Augmentation des dégâts des coups critiques sur tous les fusils d’assaut.
  • Augmentation du stock maximal de munitions sur tous les fusils d’assaut.

Mitraillettes

  • Augmentation des dégâts des coups critiques sur tous les SMG.
  • Augmentation du stock maximal de munitions sur tous les SMG.

Fusils de chasse

  • Augmentation des dégâts de base sur le fusil de chasse Streetsweeper.
  • Portée augmentée du fusil de chasse Streetsweeper.

Plans directeurs

  • Résolution d’un problème qui empêchait les pièces jointes d’apparaître sur le plan d’arme de la «Justice occidentale».

Armure

  • L’armure de niveau 1 remplacera désormais le premier fragment d’armure dans une partie lorsqu’aucun joueur n’a d’armure.

Mods de munitions

Cryofreeze

  • Réduction du temps de recharge de Cryofreeze de 3 à 1 seconde pour en faire une méthode plus fiable pour ralentir les ennemis.

Défis

  • Ajout d’une nouvelle catégorie de défis «Avancement du Requiem» pour les ajouts futurs.
  • Ajout du premier ensemble de six nouveaux défis d’avancement de Requiem: «Rapport Firebase Z».
  • Ajout d’un nouveau défi Dark Ops pour «Firebase Z».

Dead Ops Arcade 3

Démarrage avancé en solo [NEW]

  • Nouvelle liste de lecture privée disponible pour les joueurs solo.
  • Permet aux joueurs de commencer à leur point de contrôle d’arène le plus élevé atteint en mode Solo. Aucune statistique ni aucun défi ne sont enregistrés, mais les succès peuvent être accomplis, y compris «Retrouver Fidolina».

Gameplay

  • Ajout d’un nouvel objet de ramassage: Potion de bouclier divin – Accorde au joueur le buff Bouclier divin qui permet au joueur d’absorber un événement de dégâts (expiration de 30 min).
  • Ajout de nouveaux emplacements d’apparition clés: Ajouté à la route du tunnel routier élevé.
  • Ajout d’un bouclier de dégâts de 1,5 seconde sur le joueur à la première personne lorsque des dégâts surviennent.
  • A légèrement ajusté la progression du multiplicateur.
  • Le don de vie automatique commence maintenant automatiquement après le round 64. Le joueur avec le plus de vies à revendre fera désormais un don à ses coéquipiers abattus avec un temps de recharge de 120 secondes.
  • Résolution d’un problème où le bouclier du joueur était actif même si l’effet n’était pas visible.
  • Résolution d’un problème qui empêchait l’octroi de vies supplémentaires aux seuils de score attendus.
  • Diverses corrections de bogues de gameplay liées à la disparition de Fated Chicken, les liaisons de contrôle à la sortie des véhicules, les morts indésirables associées aux pièges, les poteaux électriques invisibles, les tourelles de missiles tuant des joueurs, etc.

Ennemis et IA amie

  • Portée de mêlée de l’Araignée considérablement réduite.
  • Le boss squelette a été supprimé de l’apparition de l’arène.
  • Suppression des démons du frai de l’arène.
  • Réduction de la distance de mêlée de Megaton.
  • Réduction du taux d’apparition de l’arène Megaton après le Round 64.
  • Santé de Megaton réduite dans l’arène.
  • L’arme Megaton Orb n’est plus une arme à un coup dans l’arène.
  • Après le Round 64, le comportement de sélection des cibles ennemies est désormais entièrement pondéré vers la proximité.
  • Augmentation de la santé de la horde de squelettes alliés, de la quantité d’ennemis, de la durée et des dégâts des armes.
  • Correction d’un problème où les dégâts de mêlée causés par un gardien squelette ami n’étaient pas enregistrés contre les ennemis.
  • Résolution d’un problème où les zombies pouvaient accélérer sous l’effet de ralentissement de l’horloge.
  • Résolution d’un problème où les dégâts explosifs contre les ennemis d’araignée / boulette de viande ne s’enregistraient pas correctement.
  • Résolution d’un problème où les ennemis Spider n’apparaissaient pas sur le radar.
  • Résolution d’un problème qui permettait à l’ennemi Gladiator «Maraudeur» de tuer le joueur au corps à corps lorsqu’il n’était pas dans la bonne direction.
  • Résolution d’un problème où le Margwa ne lâchait pas de butin lorsqu’il était tué.

Destins

  • Les joueurs condamnés au Calice divin gagnent désormais 37,5% de points de vie supplémentaires plus rapidement que les joueurs standard tous les 125 000 points.
  • Les utilisateurs du Calice divin réapparaissent maintenant avec un buff de vitalité temporaire.
  • Les joueurs condamnés au Bouclier divin réapparaissent désormais avec l’amélioration du Bouclier divin.
  • Après le Round 64, lorsqu’un joueur condamné au Bouclier divin récupère une bombe atomique, tous les joueurs recevront désormais une arme nucléaire.
  • Les poulets des joueurs du destin de l’amitié durent maintenant 25% plus longtemps.
  • Le poulet doré associé au destin de l’amitié produit maintenant périodiquement des œufs dans l’arène.
  • Après le Round 64, le Golden Chicken associé à Friendship Fate aura désormais des armes améliorées de façon permanente.
  • Résolution d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de collecter un destin dans la salle du destin lorsque la salle expirait (c.-à-d. Saisir un rocher du destin moins de 4 secondes avant l’expiration de la salle).

Visuels

  • Ajout d’un éclairage dans la salle du destin au-dessus des socles 5 et 6 de Fate Rock.
  • Résolution d’un problème lié à divers effets de particules ayant des problèmes de visibilité.
  • Résolution d’un problème qui pouvait empêcher le skin du personnage sélectionné par le joueur de s’afficher correctement.

Armes

  • Résolution d’un problème avec le pick-up du fusil de chasse qui pouvait le faire commencer à tirer lentement avant d’accélérer.

Stabilité

  • Plusieurs correctifs de crash ont été ajoutés.

Général

  • Plusieurs correctifs d’exploitation ont été ajoutés.
  • Ajout d’un nouveau mode d’appareil photo: Extra High.
  • Résolution d’un problème où le joueur ne pouvait pas utiliser la lampe de poche à la première personne.
  • Résolution d’un problème de collision dans l’arène du Temple de l’Eau.
  • Résolution d’un problème en mode écran partagé où les joueurs accédaient à The Wild en mode d’affichage partagé.

Assaut (PS4 / PS5)

  • Liste de lecture Onslaught Express maintenant disponible sur PlayStation. [NEW]
  • Espacement des apparitions spéciales d’ennemis.
  • Ajout d’ennemis supplémentaires au mode de «Firebase Z».

Stabilité

  • Ajout de plusieurs corrections de crash.

Général

  • Le chef de groupe n’a plus besoin d’installer Dead Ops Arcade 3 pour que son groupe se joigne aux autres modes de jeu Zombies.
  • Résolution d’un problème qui empêchait les zombies de maintenir indéfiniment un affaiblissement de ralentissement s’il se terminait pendant qu’ils étaient en train de recouvrir.

Mondial

  • Résolution d’un problème qui entraînait un chat vocal saccadé dans certaines circonstances.

PC

Stabilité

  • Plusieurs correctifs de plantage ont été ajoutés.
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lors du visionnage d’une rediffusion dans Theater.
  • Correction d’un crash qui pouvait empêcher le jeu de démarrer sous certaines conditions sous Windows 7.

Général

  • Résolution d’un problème qui pouvait entraîner la perte de la fonctionnalité du clavier / souris lors de l’ouverture et de la fermeture du menu de capture Windows + G.
  • Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient rester bloqués dans le menu de pause dans certaines circonstances pendant une partie.