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Microsoft ne semble pas se soucier de savoir où vous achetez Halo Infinite

 Master Chief tient son casque à sa hanche Microsoft a présenté le premier gameplay de Halo Infinite lors de la Xbox Games Showcase de jeudi, mais une autre surprise bouillonnait lentement avec très peu de fanfare: Halo Infinite est déjà répertorié sur Steam, avec une date de sortie de «Holiday 2020».

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C’est un autre élément du plan de l’entreprise pour rencontrer le client là où il se trouve, pas là où Microsoft souhaite qu’il soit. C’est aussi une démonstration de confiance de la part de Microsoft. Si quelqu’un veut acheter Halo Infinite pour le PC Windows, via Steam, laissez-le. Une partie de la vente va à Valve, bien sûr, mais c’est encore une autre personne qui se penche sur ce que Xbox a à offrir.

L’importance de s’assurer qu’un maximum de personnes jouent aux jeux Xbox, où qu’elles le souhaitent ou de la manière dont elles le souhaitent, a jusqu’à présent séparé Sony et Microsoft.

«Je pense que la différence fondamentale est que nous essayons de développer un écosystème Xbox», a déclaré Phil Spencer, directeur de Xbox, à Polygon dans une récente interview. «Nous essayons de construire cela autour du joueur et de donner le choix au joueur. S’ils choisissent de jouer sur leur télévision sur une console, nous voulons avoir absolument la meilleure expérience de console. Et je pense que nous l’avons. »

Donc, si cette même personne souhaite accéder au jeu via Game Pass et accéder à tous les autres jeux que nous avons vus lors de l’événement Microsoft aujourd’hui, cette option est également disponible. Il est difficile de justifier le coût d’une copie à 60 $ – voire plus – de Halo Infinite alors que l’ensemble du monde Xbox est disponible sur votre console et votre PC via le Game Pass Ultimate pour 15 $ par mois, de toute façon.

Microsoft a également déjà trouvé le succès dans d’autres jeux en les mettant sur Steam, avec Sea of ​​Thieves ayant son mois le plus chargé en juin et se vendant à plus d’un million d’exemplaires sur cette plateforme.

Alors allez-y et achetez Halo Infinite de Microsoft, via Steam, ou accédez-y en utilisant votre abonnement Game Pass. Microsoft s’en fiche, car l’objectif actuel est de développer l’écosystème et de permettre aux joueurs de revenir sur la plate-forme autant que des jeux individuels. Microsoft ne se soucie pas vraiment de savoir comment, pourquoi ou pourquoi vous payez et jouez … mais il espère que vous le ferez, même si cela signifie donner à Valve une partie du prix de vente.