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Mise à jour Warframe 27.3.0 Notes de mise à jour de l’opération Scarlet Spear

La mise à jour 27.3.0 de Warframe vient de débarquer, apportant avec elle la menace sensible et l’opération Scarlet Spear.

offre essai

Deux nouvelles missions liées ont été introduites, qui peuvent être lancées à partir de la nouvelle flottille Scarlet Spear. Murex Raid et Ground Assault fonctionnent main dans la main, car les joueurs travaillent ensemble pour mettre un terme aux Sentients.

Il y a aussi beaucoup de nouveaux objets à gagner, de l’avionique pour votre Railjack, aux mods, aux pistolets et à une jolie peau de Nova.

Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour 27.3.0 ci-dessous.

Opération: Scarlet Spear

«C’est une attaque à deux volets – équipe au sol et équipe Railjack! « – Petit canard

Présentation de Operation: Scarlet Spear – un tout nouvel événement qui nécessite l’effort ultime du Tenno. La lutte contre la menace sensible a atteint de nouveaux sommets – et le Tenno utilisera le nouveau «Operation Link» alias OpLink! Les équipes terrestres et spatiales seront connectées en temps réel à l’aide d’OpLink – travaillant ensemble pour dissuader les Sentients!

Tenno éligible sera présenté avec une toute nouvelle cinématique détaillant l’état du monde pendant que LA NOUVELLE GUERRE est menée.

Pour un temps limité, gagnez une nouvelle arme, une nouvelle variante d’arme, un plan Stance Forma, des médailles, des arcanes et plus encore! Opération: Scarlet Spear se termine le 21 avril à 14 h HE!

Au cours de vos voyages dans l’inconnu, vous rencontrerez de nouveaux ennemis sensibles – soyez prêts!

Encore une fois, votre dame aux armes croisées préférée, Little Duck, a poussé son intérêt pour les marchandises exotiques encore plus loin pour vous aider dans l’opération Scarlet Spear. Gardez à l’esprit que vous ne verrez pas tous les produits exotiques de Little Duck tout de suite, car certains objets entreront et sortiront pendant la durée de l’opération:

  • OpLink (REQUIS POUR LE FONCTIONNEMENT)
    • Un dispositif utilisé pour gérer la coordination et les ressources pendant les missions d’Operation Link.
  • Basmu Blueprint
    • Cet instrument de guerre Sentient peut soit barrer des cibles avec des boulons explosifs, soit tirer sur sa batterie régénérative pour créer des faisceaux de plasma jumeaux qui enchaînent les cibles. Une fois entièrement drainée, la santé est lessivée des ennemis proches pendant une courte période.
  • Plan directeur de Ceti Lacera
    • Forgé pour vétérans du conflit Scarlet Spear, cette Lacera a été modifiée pour améliorer l’agilité et la létalité.
  • Arcanes de trame de guerre (non classés)
  • Phased Clan Sigil
  • Sigil de clan glyphé
  • Cachet de clan doré
  • Décorations d’hologramme de lance écarlate
    • Console Murex
      • Une projection de Murex sensible pour l’Orbiter.
    • Earth Console
      • Une projection de la planète Terre pour l’Orbiter.
  • Le simulacre de la salle de bal
    • Une nouvelle arène pour le simulacre. Qui inviterez-vous à danser?
  • Stance Forma
    • Modifie un emplacement Stance sur une arme de mêlée pour être compatible avec n’importe quelle polarité de mod.

OPERATION SCARLET SPEAR BUG REPORTING MEGATHREAD: https://forums.warframe.com/topic/1177822-operation-scarlet-spear-bug-reporting-megathread-read-first-post/

NOUVELLES AVIONIQUES Armez-vous de nouvelles avioniques Railjack pour apporter de l’aide à la suite de l’opération Scarlet Spear! Trouvez ces avioniques des nouveaux combattants sensibles, officiellement connus sous le nom de Gyrix et Ionix, dans la mission Railjack de Scarlet Spear.

Breach Adrenaline Augmente la régénération du bouclier pendant une brèche

Sentient Fortitude Diminue les dégâts du bouclier causés par les Sentients.

Revo Reducer Consommation Omni Revolite réduite.

Scalpel sensible Augmentation des dégâts de l’artillerie par rapport aux sentients.

Boîtier durci Réduit les risques de violation.

Surchargeur Augmenter le nombre maximal de munitions d’artillerie.

PEAU DE NOUVELLE ATOMIQUE Un creuset d’énergie réactive exploité dans une façade profilée.

NOVA ATOMICA COLLECTION Exploitez la puissance réactive de Nova Atomica. Comprend le skin Nova Atomica, le skin Sniper Alamos et le Radia Syandana.

TIAMAT SHAWZIN Composez des ballades de vieilles menaces ressuscitées, avec ce Shawzin.

NOUVELLES DÉCORATIONS DE DOJO À THÈME SENTIENT Si les biomasses, les biofluides et les os sont votre ambiance, attachez-vous à une abondance de nouvelles décorations de dojo sur le thème de Sentient!

NOUVEAUX MODS D’ARBITRAGE (rang max) Ajoutez ces nouveaux Mods à votre Arsenal pour pimenter votre vie! Ces Mods peuvent être achetés dans le magasin Arbitrations Honors dans Relays.

Préparation (Warframe) + 100% maximum d’énergie est remplie à l’apparition.

Aerial Ace (Rifle) On Kill: Refresh Double Jump jusqu’à 6x while Airborne.

Tir réparateur (Carabine – Sans AoE) Tire des orbes de santé pour les obtenir avec un effet supplémentaire de + 110%.

Tir énergisant (pistolet – sans AoE) Tirez sur des orbes d’énergie pour les obtenir avec un effet supplémentaire de + 110%.

NOUVELLES AUGMENTS DE DÉSACTIVATION DE CADRE DE GUERRE (rang maximum) Tout le monde ne désire pas les attributs passifs que Zephyr, Nezha et Titania apportent, mais veulent toujours les utiliser au combat. Avec ces nouvelles améliorations, vous pouvez maintenant vous débarrasser de leurs attributs et les amener à une version plus ancrée.

Zephyr: Glissement ancré Désactivez la capacité passive Zephyr. Augmente la puissance de 15%.

Nezha: diapositive contrôlée Désactivez la capacité passive Nezha. Augmente la puissance de 15%.

Titania: Ironclad Flight Désactiver le vide dans Razorwing. Réduction des dégâts de 40% en vol.

Les nouveaux chapitres de guerre: Comme vous le savez peut-être déjà, dans Warframe Revised, nous avons ajouté la section Nouveaux chapitres de guerre du Codex qui vous permet de raccourcir vers le chimère Prologue et la quête Erra (Sacrifice Quest).

Pour ceux qui ne se sont pas connectés depuis avant Warframe Revised, un écran de bienvenue vous sera présenté avec un raccourci direct vers The New War Chapters pour vous mettre au courant avant de jouer à l’opération Scarlet Spear.

Nous avons apporté quelques modifications à la section Les nouveaux chapitres de guerre du Codex:

  • La sélection d’un nouveau chapitre de guerre terminé affichera l’écran de fin de quête.
  • La sélection d’un nouveau chapitre de guerre en cours affichera les détails de la quête comme dans le Codex.

Assurez-vous d’être prêt pour le prochain chapitre de la nouvelle guerre!

Ajouts généraux:

  • Ouvrez les yeux sur un nouveau conte de Drusus avec le Nova Leverian! Accédez au Leverian via le Codex ou le marché (via Nova).
  • Maîtrise Rang 28 Tenno peut désormais pratiquer le Maîtrise Rang 29 dans la salle Relais de Cephalon Simaris!
  • Ajout de sons de rechargement personnalisés pour le
  • Ajout d’une option dans Captura pour «Activer l’auto-suppression».

Changements d’impact: Au lieu de se terminer par un renversement ou un ragdoll, l’accumulation de 5+ effets d’impact se traduira désormais par un «grand décalage» avec de plus petits décalages qui y mènent, qui a une chance aléatoire de s’activer un Parazon Finisher si l’ennemi est sous le seuil de vie. Chaque statut d’impact ajoute 10% de chances que le parazon finisseur soit disponible.

Changements de gaz:

  • Les effets de gaz continueront de marquer les dégâts radiaux dans le temps pour la moyenne de la durée d’effet restante si leur hôte meurt.
  • Statut du gaz Le rayon de la zone d’effet augmente avec le nombre de piles, jusqu’à un maximum de 10.
  • Suppression de la résistance aux dégâts de gaz des anciennes auras toxiques.

Modifications des modifications de statut:

  • Augmentation des chances de statut de coup de marteau de 40% à 80%.
  • Augmentation des chances de statut de justice fracassante de 20% à 90%.
    • La justice fracassante a également changé passant d’un classement additif à un classement multiplicatif.
  • Augmentation des chances de statut de vitesse stupéfiante de 10% à 30%.

Changements de Kuva Lich: Sur la base des commentaires avec la récente refonte des effets de statut dans Warframe Révisé le 27.2.0, la conversation sur la façon dont les effets de statut doivent réagir avec les boss ou VIPS a commencé. Notre première étape dans cette voie commence avec Kuva Liches. Actuellement, il existe deux règles spéciales pour cette «activation du statut de boss»:

  • Aucun effet de statut ne dépassera un maximum de 4 piles, à l’exception de l’Impact qui peut s’empiler jusqu’à 6 fois.
    • Gardez à l’esprit qu’il y a un temps de recharge pour la vitesse à laquelle vous peut empiler les effets de statut d’impact pour éviter d’étourdir la liche Kuva.
  • Le rayonnement ne change pas la faction de l’ennemi, et au lieu d’augmenter les dommages causés aux ennemis avec des piles, il augmente la Dégâts subis par des ennemis qui se sont retournés contre lui.

Nous attendons avec impatience vos commentaires constructifs et nous travaillons à l’appliquer à d’autres Boss / VIPS.

Optimisations:

  • De nouvelles améliorations de performances vers la Lanterne de Titania lorsqu’elle est lancée sur un grand groupe d’ennemis. Cela a particulièrement affecté les systèmes définis sur Faible qualité des particules.
  • Optimisation du cache améliorée pour nettoyer encore plus d’espace dans le cache de téléchargement.
  • Synchronisation améliorée de l’état mondial pour les alertes, les sorties et d’autres événements mondiaux ( il peut y avoir eu jusqu’à une minute de désynchronisation.)
  • Performances de rendu de toile de fond optimisées à tous les niveaux.
  • Correction de la génération du Codex randomisant l’ordre des blocs des entrées de fragments (cela devrait être déterministe pour éviter mise à jour de plusieurs Mo de ressources sans raison).
  • Amélioration de la synchronisation des jeux dans des environnements de réseaux hostiles.

Modifications et correctifs du railjack:

  • Ajout des catégories de combat et d’avionique tactique dans l’écran de mise à niveau avionique.
  • L’embarquement en équipage sera refusé lorsque le chronomètre de fusion aura encore 3 secondes.
    • éviter de multiples problèmes en étant mis dans un état cassé en raison de la cinématique d’embarquement en concurrence avec le Crewship qui explose / tente de vous téléporter.
  • Suppression de la porte de suspension du Grineer POI avec l’objectif «Voler le destructeur» pour résoudre les problèmes de porte qui ne s’ouvre pas. En cas de doute, sortez-le!
  • En revenant au Railjack après être sorti par le Archwing Cannon, vous allez maintenant apparaître à l’arrière du pont Railjack au lieu de près de Forging Bay.
  • Les ennemis sur lesquels vous vous concentrez dans une tourelle affichent désormais leurs effets de statut.
  • Correction des équipages Exo Skold dans le Veil Proxima qui abandonnent les armements Mk I. Ils laisseront désormais tomber les armements MK III comme prévu.
  • Correction de l’interface utilisateur de la plate-forme Super Weapon ne se mettant pas à jour après la destruction du radiateur pour les clients.
  • Correction de l’impossibilité de désengager les bombes placées par les grineer Boarding Parties si une migration de l’hôte se produit pendant une mission Railjack.
  • Correction d’animations de mouvement Archwing incorrectes si vous quittez le Railjack pendant le saut de balle (le déplacement vers la gauche jouera l’animation avant, le déplacement vers l’avant jouera l’animation mouvement droite, etc.).
  • Correction d’un bug où le tremblement de l’écran d’une fusion du réacteur du Grineer Crewship persistait éternellement s’il était actif lorsque le Crewship explosait.
  • Correction des chasseurs Grineer attaquant le POI abandonné dans les missions Veil Proxima.
  • Correction des réacteurs Vidar Mk III sans leurs modificateurs de composants. Tel que rapporté ici: https://forums.warframe.com/topic/1172940-vidar-reactors-mk3-lost-their-component-modifiers-fix-pending/[194590113/1019459010surgiMenutactiquefixeneaffichantpasleBattleAvioniccorrectvaleursdontlagrilleaétémiseàniveaudanslacalesèche
  • Cas fixe des équipages restant parfois complètement immobiles.
  • Correction de la présence de boîtes noires en mode AR de tourelle.
  • Fixe Les chasseurs de Railjack sortent parfois des limites de niveau pendant le combat.
  • Correction du bouton «Forge All» n’ayant aucun effet ni son.
  • Correction du fait de devoir cliquer deux fois sur le bouton «Railjack Crew» lors de la sélection dans Dojo Navigation.
  • Correction du texte du nom de Railjack qui persistait lorsqu’il rejoignait l’équipe d’un autre joueur et chargeait dans sa cale sèche.
  • Correction des sons de boucle manquants pour les Ramsleds dans Saturn Proxima et Veil Proxima.
  • Correction d’une erreur de script lors du lancement de la capacité Railjack Void Hole.

Changement d’heure de fabrication de fonderie:

  • Conformément à la demande du joueur, nous avons réduit le temps de construction de Forma, Orokin Catalyst, Orokin Reactor et Exilus Warframe Adapter à 23 heures afin que 1 puisse être construit de manière cohérente chaque jour.

Modifications du verrouillage Magus:

Nous apportons des modifications à Magus Lockdown car il s’agit pratiquement de l’une des meilleures combinaisons CC et Damage du jeu. Dans certains cas, vous pouvez éliminer des vagues d’Elite Sanctuary Onslaught sans même utiliser de Warframe ou d’arme, et simplement envoyer Magus Lockdown à la victoire. Cela va bien au-delà de l’utilisation prévue de celui-ci et nous le changeons en CC uniquement Arcane – fidèle à son nom – Magus Lockdown!

  • Le verrouillage du magus n’applique plus de dégâts de Crevaison aux ennemis attachés.
  • Le nombre de Tethers actifs est désormais limité à 2 par joueur.
    • Par exemple, Void Dash une fois> un Tether, Void Dash à nouveau> 2nd Tether, Void Dash une troisième fois> 3rd Tether, 1st Tether meurt etc.
  • Le verrouillage du magus n’affecte plus la gueule dorée car l’arcane tue la gueule et empêche la fin de la quête.
    • Cela corrige également une erreur de script lorsque Magus Lockdown s’active lorsqu’il rencontre une gueule d’or.

Changements de Grendel:

  • Nourrir de Grendel imite maintenant le sélecteur de buff Hommage de Titania.
    • Si vous n’êtes pas familier avec le sélecteur de buff Tribute de Titania, cela signifie que Nourish est un robinet pour faire défiler / sélectionner le buff et le maintenir enfoncé. jeter. C’est l’inverse de la façon dont il fonctionnait avant cette mise à jour.
  • Lorsqu’ils sont consommés par Grendel, les Sentients ont maintenant une durée maximale qu’ils peuvent être consommés avant de sortir qui est affectée par
    • Cette modification a été apportée pour empêcher Grendel de stopper les missions où tous les Sentients doivent être exterminés pour que la mission réussisse.
  • Grendel peut maintenant consommer des grenades – pourquoi pas!

Changements et corrections pour Titania:

  • Titania a un nouveau passif: Titania génère de la santé pour elle-même et les alliés à proximité à chaque fois qu’elle lance une capacité (4hp / seconde pendant 20 secondes)! Le boost personnel de Titania Parkour reste, mais pas le trampoline commun.
  • Titania peut désormais utiliser Blink dans sa capacité Razorwing!
  • Correction du lancer du Razorwing de Titania à droite lorsque vous tombez dans un téléport volume dans le Simulacre résultant en un écran blanc infini.

Modifications de l’interface utilisateur des arcanes:

  • Mise à jour du terme Arcane «DISTILL» en «BREAK DOWN» pour familiariser les nouveaux mécanismes de gestion des arcanes.
  • Ajout de conseils à l’écran Arcane pour «BREAK DOWN», des arcanes qui se rafraîchissent et comment obtenir les arcanes respectifs.
  • Les arcanes sont maintenant affichés avec leur icône respective dans le HUD, au lieu de l’icône Arcane générique.
  • La légende de classement est maintenant affichée à gauche du prochain rang arcane dans l’arcane Écran de mise à niveau lors de l’utilisation d’un contrôleur.
  • Les arcanes qui sont vendus dans les offres du fournisseur affichent désormais uniquement les informations d’info-bulle de rang maximal et l’indication de l’interface utilisateur que l’arcane que vous achetez n’est pas classée.
    • Cela corrige les info-bulles des Arcanes qui se développent hors écran lorsqu’elles sont affichées dans les offres du fournisseur.
  • Clarifié les exigences des Arcanes pour Arcane Trickery, Arcane Ultimatum et Exodia Might en ajoutant ‘Kill’ à la ligne ‘On Finisher’.

Modifications générales:

  • Augmentation des chances de statut des armes de type Gunblade pour correspondre aux nouvelles valeurs de chance de statut du fusil de chasse.
  • Apporter des modifications aux armes suivantes:
    • Rédempteur
      • Fall Off est passé de 20-40 m à 10-20 m.
    • Redeemer Prime
      • Fall Off est passé de 20-40 m à 10-30 m.
  • Le bonus Rakta Dark Dagger Shield lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi affecté par le rayonnement n’est désormais accordé que si vous avez des boucliers.
  • Le passif inamovible d’Atlas s’applique désormais également aux Staggers.
  • Ajout de la prise en charge des boss pour afficher les effets de statut actifs sur leur barre de santé spéciale.
  • Suppression du bonus de mêlée furtive s’appliquant toujours aux ennemis du Simulacre lorsque «Pause AI» est activé, donnant ainsi des numéros non authentiques lorsque test des chargements.
  • Les statistiques de l’arsenal de mise à niveau de Warframe affichent désormais les valeurs de résistance accordées par les mods:
  • Changements d’apparition pour améliorer le flux d’ennemis dans l’ensemble de tuiles Lua Survival .
  • Suppression du renversement des grenades Elite Shield Lancer.
  • Les armes de charge, comme le Staticor, ne montraient auparavant que les dégâts d’attaque chargée dans les statistiques d’Arsenal, nous affichons désormais également les valeurs de dégâts de tir rapide en dessous des charges. Statistiques d’attaque.
  • Vous ne recevrez plus de messages de boîte de réception des menaces de goule en raison de leur redondance.
  • Les ennemis à l’intérieur des coffres d’espionnage Viss Fissure qui ne sont pas engagés dans le combat ne seront plus corrompus.
    • Cela corrige les ennemis dans les coffres-forts Void Fissure Spy qui déclenchent des alarmes lorsqu’ils sont corrompus.

BUG MEGATHREAD POUR LES MODIFICATIONS: https://forums.warframe.com/topic/1177820-warframe-revised-part-3-bug-report-megathread-read-first-post/

Corrections du contrôleur:

  • Correction de l’impossibilité de restaurer les liaisons de contrôleur par défaut sur PC.
  • Correction de l’impossibilité d’activer les capacités Railjack liées au même bouton que «MOVE_UP».
  • Actions de contexte fixes parfois non affichage de la clé correcte pour les utiliser sur le contrôleur.
  • Correction des légendes du contrôleur non fonctionnel lors de la mise à niveau de l’avionique et de la tentative de filtrage du type.
  • Correction des légendes du contrôleur pour «Basculer intérieur» et «Tout randomiser» dans le menu de personnalisation Railjack ne fonctionnant pas correctement.
  • Correction de la barre de défilement de la fenêtre de discussion se déplaçant après chaque mission lors de l’utilisation d’un contrôleur.
  • Correction de deux légendes pour le même bouton, Trier et décomposer, dans l’écran Arcane Manager lors de l’utilisation d’un contrôleur.
  • Le bouton de classement supérieur n’apparaissait pas en dehors de l’écran Arcane Equip lorsqu’il était ouvert via Fonderie.

Correctif Garuda:

  • Correction des ennemis marqués par Garuda’s Seeking Talons qui n’étaient pas enclins à recevoir un effet de statut Slash.

Rendu différé et correctifs HDR:

  • Des carrés noirs fixes apparaissent sur les indicateurs de grenade ennemis lorsque le HDR est activé.
  • Des carrés noirs fixes apparaissent dans le HUD Railjack avec le rendu différé activé.
  • Des carrés noirs fixes apparaissent dans l’écran Arcane Manager et l’écran Relic Manager avec rendu différé activé.
  • Correction de la capacité Ombres des morts de Nekros qui apparaissait incorrecte lorsque le rendu différé était activé.
  • Correction des matériaux Teplo Syandana et Nikana Prime apparaissant translucides avec le rendu différé activé.
  • Correction des roches éclairées en noir dans les dioramas avec rendu différé activé.
  • Lumières fixes affectant les objets statiques / dynamiques uniquement avec rendu différé activé.

Corrections:

  • Correction d’un crash lors du lancement de la capacité de grâce protectrice d’Amesha.
  • Correction d’un crash alors que dans le Simulacrum avec un tas de mitrailleurs lourds apparus.
  • Correction des missions Kuva Siphon cessant parfois de enregistrez la destruction des nuages ​​Kuva pour le reste de la mission.
  • Correction de la mêlée pendant que vous êtes à Vallis / Plains Archwing pour éviter un auto-échelonnement entraînant la rupture des fonctionnalités de base jusqu’à votre mort / réanimation.
  • Correction de la mise à mort de Mercy ne s’appliquant pas à Rivens avec un défi « Finisseur ».
  • Correction de rencontres dynamiques dans Orb Vallis faisant que les traces de santé de la défense des drones n’apparaissaient pas.
  • Correction de la glace sur les évents de l’exploiter Orbe n’apparaissant pas pour les clients.
  • Correction de la disparition de la HUD si vous détournez le regard au mauvais moment pendant l’intro du combat contre le boss de l’Orb Exploiter. Tel que rapporté ici: https://forums.warframe.com/topic/1136226-hud-disappearing-in-the-exploiter-orb-fight-fix-pending/[19459011-101119459010-2010ennemisfixesquipossèdentdestypesdedommagesquiaffectentLesboucliersdirectement(Battientystesensibleetc)affectentégalementvotresanté
  • Correction de la contagion d’exode qui ne se déclenche pas si votre arme ne contient plus de munitions.
  • Correction de l’augmentation explosive Legerdemain de Mirage endommageant tout ce qui se trouve à portée, y compris les alliés ou même l’objectif de Défense, si le Mirage quitte la session de jeu.
  • Correction de l’augmentation de la dualité d’équinoxe faisant que le clone tient son arme drôle s’il apparaît en mode Pistolet + Glaive.
  • Correction de la plume du Juggernaut -Animation d’attaque de tir non affichée pour les clients.
  • Correction de la magnétisation de Mag faisant parfois des ennemis en orbite autour d’une cible centrale lorsque ‘Magnetic Pull’ était au maximum avec des Mods.
  • Correction de Mag Attirant certains ennemis qui ne devraient pas être poussé / tiré.
  • Correction de l’image Kuva Lich manquante dans leur transmission d’adieu lors de la victoire.
  • Correctif potentiel pour Steam, désinstallant rarement et mystérieusement Warframe.
  • Correction de l’impossibilité d’installer des catalyseurs sur certaines armes (Cernos, Opticor, etc.).
  • Correction de cas où les corpus Ratels étaient
  • Correction des Mods d’Attaque Radiale n’ayant aucun effet sur les Kitguns Tombfinger.
  • Fixed Shield Restore ne réinitialise pas complètement la durée de la Gate Shield.
  • Correction du Simulacrum’s L’option «Invincibilité» ne s’applique pas aux clients.
  • Correction de certains joueurs recevant une maîtrise en double pour l’ampli Mote.
    • La maîtrise en double sera supprimée lors de la connexion.
  • Correction de Kuva Shield Lancer ayant un bouclier défectueux qui ne bloque aucune balle.
  • Correction d’un coup de mêlée étrange lors d’un auto-échelonnement. . ]
  • Transfert fixe déclenchant l’inspiration passive d’Octavia.
    • Il est destiné à être uniquement les capacités d’Octavia qui déclenchent le buff.
  • Incapacité fixe à décoller lors du lancement de la capacité Aegis Storm d’Hildryn.
  • Missions fixes qui pré-vérifient l’éligibilité pour Archwings ne vérifiant pas réellement.
  • Correction de la réception d’une erreur lors du don de plus de 9 999 999 crédits à la boîte de dons Leverian.
  • Correction de la section «Incomplete» du gestionnaire d’arcanes affichant les arcanes classés au maximum.
  • Correction de Ved Xol de The Index ayant un type physique qui lui permet de glisser comme les ennemis Scrambus malgré les animations d’un ennemi qui marche.
  • Correction des Kavats brisant leur apparence lors de l’utilisation de Platinum pour déverrouiller un nouvel emplacement de configuration d’apparence . Tel que rapporté ici: https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/ezqhf8/please_fix_my_cat/[194590113/1019459010diplomatiqueFixedgrenadeennemiFXn’apparaissantpasàimpulsion/flashpourlesclients
  • Corrigé la Ballistica tirant ses flèches sur le côté lorsqu’elle est équipée de la peau Dali.
  • Correction de l’éphémère des spores qui ne se redimensionnait pas dans Archwing.
  • Correction des Sugatras mal alignées lorsqu’elles étaient équipées sur la Lacera.
  • Correction de la peau du pistolet Stratus qui n’animait pas correctement dans l’Arsenal.
    • Le pistolet Stratus reste désormais dans la position «inactive» plutôt que «dans son étui» lorsqu’il est équipé dans l’Arsenal.
  • Correction de la «mort par le feu» matériau du corps brûlé « s’appliquant aux maillages involontaires.
  • Correction de la couleur du Jet FX sur la peau Harka de Frost rétablissant la valeur par défaut lors de l’entrée dans le panneau de navigation.
  • Correction d’un effet traceur inutile sur le projectile Dual Decursion.
  • Correction d’un portail de fenêtre manquant dans l’ensemble de tuiles Lua Exterminate.
  • Correction de matériaux de murs manquants dans des sections des ensembles de tuiles Grineer Galleon Defence.
  • Écran de sélection fixe de la salle Dojo semblant être
  • Les comparaisons de statistiques des compagnons fixes dans l’Arsenal étaient incorrectes, car elles étaient en quelque sorte comparées à votre Warframe.
  • Correction des statistiques de dégâts des armes de mêlée affichées deux fois dans l’arsenal .
  • Correction du nom de l’ennemi du coureur volatil persistant dans le HUD.
  • Correction de l’interface utilisateur du test d’interception de rang 15 en utilisant l’ancienne technologie HUD.
  • Les noms fixes des ennemis apparaissant décalés à basse résolution si l’échelle HUD est supérieure à 100.
  • Correction de l’interface utilisateur montrant parfois la liaison incorrecte pour la relance. C’était le plus courant sur Switch, mais cela pouvait arriver sur d’autres plates-formes si vous modifiiez les liaisons avant de mourir.
  • Correction de la nécessité d’appuyer deux fois sur ESC pour quitter certains menus.
  • Correction des attaques rapides d’Opticor comparées à Attaques chargées et montrant des nombres verts comme s’il y avait une amélioration dans le résumé des statistiques de l’Arsenal.
  • Correction des combos de posture de mêlée manquant leurs instructions de combo si votre attaque de mêlée est liée à la molette de la souris. ]
  • Correction de la rotation sauvage si le mouvement était initié alors qu’un message de la boîte de réception était forcé.
  • Correction des boosters globaux ne s’affichant pas dans l’interface utilisateur pendant la mission.
  • Parties fixes du DPD (achat détaillé) Dialog) apparaissant caché lors du changement de résolutions.
  • Correction des noms de recherche plus longs qui disparaissaient de l’écran dans Clan Research Labs.
  • Correction des icônes «100x Resource» apparaissant écrasées dans Clan Research Labs.
  • Fixe [Total90] Arsenal Stat positionné incorrectement au-dessus des valeurs de dommages dans l’interface utilisateur.
  • Correction des balises [PH] pour les types de résistance lors de la visualisation d’une Warframe via un scanner.
  • Correction de la fenêtre contextuelle Politique commerciale dans le Écran d’échange apparaissant à chaque ouverture d’un échange pour certains joueurs.
  • Mods fixes montrant les pips de classement sous leur nom dans l’info-bulle lors de la visualisation depuis un vendeur.
  • Correction des sous-titres manquants lors du deuxième rêve final
  • Correction d’une erreur de script provoquée par la réactivation automatique des préceptes sentinelles dans les missions où les mods étaient désactivés / ont été supprimés (missions Grendel).
  • Correction d’une erreur de script lors de la résolution du puzzle Hydraulus dans La quête de l’hymne d’Octavia.
  • Correction de nombreuses erreurs de script lors du lancement de nombreuses capacités Warframe.
  • Correction d’une erreur de script lorsqu’un Life Life apparaissait dans une mission de survie.
  • Correction d’une erreur de script lors de la désactivation des alarmes dans une mission de survie.
  • Correction d’une erreur de script lors de la destruction d’une ruche infestée de glace.
  • Correction d’une erreur de script lors du placement de feux d’artifice.
  • Correction d’une erreur de script lors de la pêche.

Les notes de mise à jour Post Warframe Update 27.3.0 Operation Scarlet Spear sont apparues en premier sur Gamepur.