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Le rapport officiel du ransomware Capcom confirme que la violation a touché des milliers de personnes

Le géant japonais de l’édition Capcom a confirmé qu’une violation de données à la suite d’une attaque de ransomware, qui a eu lieu l’année dernière, avait compromis les informations personnelles de plus de 16 000 personnes, y compris des partenaires commerciaux et des employés, anciens et actifs.

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Le dernier rapport sur la brèche a confirmé que le nombre de personnes dont les informations ont fait l’objet de l’attaque est passé de 9 cas à 16 415. Le rapport estime également que la violation pourrait potentiellement concerner jusqu’à 58 000 candidats au total dont les données ont été collectées.

La brèche a eu lieu en novembre 2020 et, bien qu’elle n’affecte aucun front public pour Capcom, les données du serveur interne ont été ciblées par le ransomware Ragnar Locker. Bien que des données aient été recueillies sur des personnes au sein de l’entreprise ou associées à celle-ci, ils n’ont pas tardé à préciser qu’aucune donnée client, y compris la carte personnelle et la carte de crédit, n’était affectée.

Les attaques contre les grands éditeurs de jeux vidéo sont de plus en plus fréquentes à mesure que les revenus impliqués dans l’industrie continuent d’augmenter. Sony a fait l’objet d’une panne de réseau à la suite d’une violation de données en 2011, où il a été estimé que les données d’environ 77 millions de comptes PSN avaient été violées, tandis que le géant de Fortnite Epic Games faisait l’objet d’un recours collectif suite à l’exploitation de leur systèmes.

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