La liste des emplois de Splinter Cell VR confirme apparemment la prise en charge du mode multijoueur
Splinter Cell VR aura une fonctionnalité multijoueur, selon une récente liste d’emplois Ubisoft.
Dans une offre d’emploi sur le site Web des carrières d’Ubisoft, un composant multijoueur a été à peu près confirmé dans le cadre de la description de l’annonce. Le rôle en question est celui d’un concepteur de jeu principal principal, et le nouvel employé devra travailler sur un mode de jeu multijoueur.
«Relevant du producteur principal à Düsseldorf, en tant que propriétaire du projet pour le multijoueur, vous définissez et mettez en œuvre la vision multijoueur partagée par le directeur de la création et le directeur du jeu», indique la liste. «Avec votre équipe, vous définissez les systèmes multijoueurs et les modes de jeu du jeu et vous vous assurez que la technologie en ligne est développée et disponible pour faire de votre choix une réalité.»
La liste des emplois indique ensuite que les candidats devront posséder «une expérience en développement multijoueur pour PC VR (préféré), PC (nécessaire), console et mobile (souhaitable).» Il est possible que Splinter Cell VR soit disponible sur d’autres plates-formes en dehors du PC, telles que PlayStation VR. Cependant, le développement en est encore à un stade précoce, nous devrons donc attendre des informations plus concrètes d’Ubisoft sur toute la ligne.
En septembre 2020, Ubisoft a annoncé que Splinter Cell et Assassin’s Creed viendraient exclusivement sur Oculus VR. Cependant, il se peut que les deux titres aient une exclusivité chronométrée sur la marque VR de Facebook, et qu’ils pourraient être portés sur d’autres plates-formes à l’avenir. On ne sait pas non plus si le protagoniste de Splinter Cell, Sam Fisher, jouera dans le titre VR.
Red Storm Entertainment d’Ubisoft dirige le développement de Splinter Cell VR aux côtés de ses studios Reflections basés à Düsseldorf, Mumbai et au Royaume-Uni.
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